Beim 16. Spieleabend trafen sich diesmal sieben Personen. Pünktlich um 18:00 Uhr ging es los, und die Runde spielte ganze vier Stunden – ein neuer Rekord, der jedoch niemanden erschöpfte. Die Stimmung blieb durchweg heiter und motiviert, und alle hatten sichtbar Freude an den Spielen und an der lebendigen Dynamik am Tisch.
Den Auftakt bildete Flip 7. Dabei werden reihum Karten offen ausgelegt, und man bleibt so lange im Spiel, bis ein Kartenwert zwischen 0 und 12 doppelt erscheint. Die Kunst besteht darin, rechtzeitig aufzuhören, bevor die Punkte verfallen. Doch das ist leichter gesagt als getan: Manchmal wird man von den Mitspielenden gezwungen, sofort zu stoppen, obwohl noch Punkte fehlen. Und manchmal erhält man statt einer gleich drei Karten – dann ist das Spiel schneller vorbei, als man schauen kann. Besonders wertvoll ist eine Ausweichkarte, die einen Fehler rückgängig machen kann und damit das Blatt noch einmal wendet.
Danach folgte ein neues Spiel in der Runde: Match me if you can. Hier werden Antworten auf Fragen gesucht, und man kommt nur weiter, wenn man dieselbe Antwort wie jemand anderes am Tisch gibt. Das klingt einfach, ist aber überraschend knifflig. Besonders zeigte sich das bei der Frage: „Wir haben 20 Eier gefragt, wie sie morgens zubereitet sein wollen.“ Da musste man erst einmal überlegen, welche Antwort wohl jemand anderes ebenfalls wählen würde.
Zum Abschluss wurde erstmals Tabu gespielt. Einige Teilnehmende liefen beim Erklären der Begriffe ohne Verwendung der fünf verbotenen Wörter zu echter Höchstform auf. Trotz der fortgeschrittenen Stunde wurde viel gelacht, und die Runde blieb bis zum Ende konzentriert und gut gelaunt.
So verging die Zeit wie im Flug, und alle gingen zufrieden und mit einem Lächeln nach Hause.
Die nächste Portion Glück und Spaß gibt es beim 17. Spieleabend am 22. Oktober, wieder um 18:00 Uhr. Man darf gespannt sein, wie spät es diesmal wird. Wir laden weiterhin alle herzlich ein, dabei zu sein – denn nur wer mitspielt, kann den Spaß erleben.
- Details
- Kategorie: Spieleabend
Beim 15. Spieleabend im DGH Stockhausen kamen 7 Personen zusammen, darunter 2 Neueinsteiger, die sich schnell in die Runde eingefunden haben. Gespielt wurde in zwei Gruppen, mit einer gelungenen Mischung aus Karten‑ und Würfelspielen.
Spielrunde 1: Phase 10
Phase 10 erinnert an Rommé, stellt aber pro Runde steigende Anforderungen: bestimmte Kartenfolgen, Sets oder Kombinationen müssen erfüllt werden, bevor man zur nächsten Phase übergehen darf. Die Runde war konzentriert, taktisch und bot den Neuen einen guten Einstieg.
Spielrunde 2: Würfelspaß und Würmerjagd
Can’t Stop
Drei Spieler versuchten, den Gipfel zu erreichen – ein Spiel, das Mut, Risikobereitschaft, taktisches Geschick und natürlich eine Portion Würfelglück verlangt. Mehrere spannende „Soll ich noch einmal würfeln?“‑Momente sorgten für viel Stimmung.
Heckmeck am Bratwurmeck
Die anderen vier Spieler kämpften um möglichst viele Würmer, die man sich am Ende nicht von den Mitspielern wegschnappen lassen möchte. Ein herrlich chaotisches Würfelspiel, das immer wieder für Lacher sorgt.
Nächster Termin
Der nächste Spieleabend findet am 17.09., wie gewohnt ab 18:00 Uhr im DGH Stockhausen, statt. Alle Interessierten sind herzlich eingeladen – egal ob Vielspieler, Gelegenheitsspieler oder Neugierige.
- Details
- Kategorie: Spieleabend
Beim 14. Spieleabend am 17. Juli trafen sich neun Teilnehmende an zwei Tischen, und wie so oft entwickelte sich der Abend zu einer lebhaften Mischung aus Konzentration, Gelächter und kleinen taktischen Triumphen. Am ersten Tisch begann die Runde mit Heimlich & Co, einem Spiel, das seine Spannung daraus zieht, dass jede Person jede Figur bewegen darf. Dadurch entsteht eine besondere Atmosphäre: Man versucht, die eigene Figur unauffällig nach vorne zu bringen, während gleichzeitig alle anderen genau das Gleiche tun – und niemand so recht weiß, wer eigentlich welche Farbe hat. Die Spielerinnen und Spieler agierten vorsichtig, manchmal zu vorsichtig, und gelegentlich auch überraschend mutig, was zu einigen amüsanten Situationen führte. Anschließend folgte Dogs, bei dem zwei Paare gegeneinander antraten. Hier zeigte sich schnell, dass geschicktes Kartenspiel und gutes Timing entscheidend sind. Wer seine Karten klug einsetzte, brachte seine Figuren zügig ins Ziel und konnte danach dem Partner helfen, was zu einer angenehm kooperativen, aber dennoch wettbewerbsorientierten Stimmung führte.
- Details
- Kategorie: Spieleabend
- Bericht vom 13. Spieleabend in Stockhausen
- 12. Spieleabend zu zehnt (21.05.)
- Bericht zum 11. Spieleabend
- Bericht 10. Spieleabend
- Bericht 9. Spieleabend
- Bericht vom 8. Spieleabend in Stockhausen
- Rückblick – 7. Spieleabend in Stockhausen
- 8. Spieleabend in Stockhausen – jetzt schon vormerken!
- 7. Spieleabend in Stockhausen – jetzt schon vormerken!
- Gemeinschaft erleben beim 6. Spieleabend in Stockhausen
- Bericht 5. Spieleabend in Stockhausen
- 6. Spieleabend in Stockhausen – jetzt schon vormerken!
- Bericht 4. Spieleabend in Stockhausen
- Bericht 3. Spieleabend in Stockhausen
- Bericht 2. Spieleabend in Stockhausen
- Bericht 1. Spieleabend in Stockhausen